iPhone十年越狱史:玻璃屏幕和金属机身后的神奇

时间:2018-03-12 09:10编辑:majiayi来源:下载联盟阅读
        无论对手机应用程序开发员来说,还是对普通iPhone用户来说,3月6日都是非常特殊的一天。因为今年的这一天,是iPhone软件开发工具包(即Software Development Kit,以下简称SDK)问世的十周年纪念日。
我个人认为,说它切实改变了许多人的生活也一点都不为过。不仅如此,它还给苹果公司的业务发展带来了很大影响。所以,今天我们就来回顾一下十年前iPhone SDK的开发过程。(为了方便各位读者理解,本文将尽量不使用专业的科技术语。)
 
触摸未来
        对于我们当中的大多数人来说,2007年6月底能够用上第一款iPhone,就相当于是触摸到未来了。毕竟我们都很想知道在那块玻璃屏幕后面和金属机身里面,到底隐藏着什么样神奇的功能。
虽然苹果公司已经向我们介绍了这款新产品的各项功能,但却没有告诉我们它是如何研发出这些功能的。也就是说,对于它的处理器、运行速度、储存空间、应用程序开发,我们是一无所知。唯一能够确定的,就是这款新设备像一个黑银色的盒子。
iPhone十年越狱史:玻璃屏幕和金属机身后的神奇
        作为开发人员,我们很想知道这款设备到底有些什么功能,想知道软件设计将会发生什么样的改变。总之,我们很好奇,也很想学习那些尚未接触过的新知识。随即了解之后,我们便知道了,那叫越狱。

越狱
        没过多久,我们就有了新发现。全新的文件系统,在短短几个星期的时间内就问世了。又过了几个月,我们解锁了全部的本地应用程序设计和使用体验,形成了完整的开发工具链,大家也都纷纷开始为本地应用程序编写安装程序。
iPhone十年越狱史:玻璃屏幕和金属机身后的神奇
         当然,所有这些成果之所以能够顺利取得,还是要感谢iPhone的研发工具。苹果依靠的是与Mac操作系统一样的基础设施,他们选择了一个类似的环境来不断推进开发流程,不断尝试新的方法。正是这种相似性,使得我们这些“外人”能够在最短时间内大致掌握苹果内部的产品和程序研发流程。
        举个例子,iPhone中的大多数软件,都是利用Objective-C语言开发出来的。而Mac开发人员一直使用的是一款名为class-dump的逆向工程工具,主要用来展示一款应用程序的不同组成部分,并且了解这些不同部分都是如何相互联系、相互沟通的。在体验过首款iPhone中的应用程序和基本框架之后,这款软件就带我们走进了苹果内部编写代码语言的世界。
        其中,最为重要的一个组成部分就是UIKit。它包含了所有的用户界面部件,比如说按钮和表视图等等。由于它们与我们在Mac上使用的部件较为类似,因而开发一些点击和滚动项目也就不怎么费事。
         另外,还有一个较为重要的组成部分,那就是操作系统Unix。苹果选择这一操作系统就意味着我们很快就能够在iPhone上使用大量开源软件。我们可以用这些开源软件来开发属于自己的应用程序,接着将它们放到其他手机上去。而且,或许还可以查看程序中最新崩溃列表的内容。
        我还清楚地记得第一次使用当前操作系统名称查看系统信息时的情形。
 
早期应用程序开发
        其实,除了我还有很多其他开发人员也认为,苹果公司新产品背后的开发流程,与它颠覆性的外观设计一样神奇。所以,当时出现针对iPhone的应用程序开发热潮,也并不是一件稀奇事。
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