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GPU-Zv1.0

GPU-Z
  • 软件分类:系统软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:0 MB
  • 推荐星级:
  • 软件版本:v1.0
  • 更新时间:2016-06-21 17:56:34
  • 标签:
  • 网友评论:0  条
  • 运行环境:Win2003WinXPWin2000Win9X
  • 官网链接:
  • 本地下载文件大小:0 MB

  • 高速下载需优先下载高速下载器

  • 软件介绍
  • 软件截图
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  说起处理器识别工具 CPU-Z,其知名度和必备度无需赘言。硬件网站 TechPowerUp 现在又提供了一个类似的工具 GPU-Z,用于识别显卡。GPU-Z 是一款轻量级显卡测试软件。绿色免安装,界面直观,运行后即可显示GPU核心,以及运行频率、带宽等,如同 CPU-Z 一样,这也是款必备工具。

 软件截图



 

 TechPowerUp GPU-Z 中文汉化版详细功能



  
1.检测显卡GPU型号、步进、制造工艺、核心面积,晶体管数量及生产厂商。

  
2.检测光栅和着色器处理单元数量及DirectX支持版本。

  
3.检测GPU核心、着色器和显存运行频率,显存类型、大小及带宽。

  
4.检测像素填充率和材质填充率速度。

  
5.实时检测GPU温度、GPU使用率、显存使用率及风扇转速等相关信息。

 TechPowerUp GPU-Z 计算公式



  GPU-Z中像素填充率、纹理填充率、显存带宽的计算公式:

  (1)像素填充率是指显卡在每个单位时间内所能渲染的像素数量,单位是GPixel/s(每秒十亿像素)

  像素填充率(Pixel Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×光栅单元数目/1000

  费米框架得显卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM阵列×2×核心频率

  (2)纹理填充率是指显卡在每个单位时间内所能处理的纹理贴图数量,单位是GTexel/s(每秒十亿纹理)

  纹理填充率(Texture Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×纹理单元数目/1000

  (3)显存位宽是指显存在一个时钟周期内所能传送数据的字节数,单位是GB/s(每秒十亿字节)

  显存带宽(Band width)=显存位宽(Bus Width)×显存等效频率/8

  以如图Geforce GTX670为例,核心频率1059MHz,显存频率1502MHz,光栅单元32个,纹理单元112个,

  像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S

  纹理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s

  显存带宽(Band width)= 384×(854×4)/8 = 16
3.968 GB/s

 

 注意



  计算显存带宽时要留意显存类型(Memory Type),对于GDDR1/2/3/4显存,其数据总线都是采用的DDR技术(通过差分时钟在上升沿和下降沿都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的2倍),故其显存等效频率=显存频率×2;而GDDR5则不同,它有两条数据总线,相当于Rambus的QDR技术,传输能力相当于SDRAM频率的4倍,所以显存等效频率=显存频率×
4.

 

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